واجهات المستخدم
نُصمّم واجهاتٍ رقميّةً نظيفةً وموجزة، يَقرأها المستخدم بسرعةٍ، ويَنفذ منها إلى ما يَريد دون احتكاك.
ترتيب المعلومة
نَبدأ من السؤال البسيط: ما الذي يَجب أن يَراه المستخدم أوّلاً، وما الذي يَأتي بعده؟ هرميّةٌ واضحةٌ قبل أيّ خطّ.
الشبكة والمسافات
شبكةٌ هندسيّةٌ تَحكم تموضع كلّ عنصر، ومسافاتٌ متّسقةٌ تَمنح الواجهة هدوءاً يَريح العين.
حالات الواجهة
نَرسم كلّ حالةٍ ممكنة: تحميل، خطأ، فراغ، نجاح. الواجهة الكاملة هي التي لا تَترك المستخدم في موقفٍ غامض.
نظام التصميم
نُسلّم مكتبة مكوّنات قابلة لإعادة الاستخدام، يَستخدمها فريق التطوير لاحقاً دون الحاجة لإعادة اتّخاذ القرارات.
واجهة
شبكة
تباين
أيقونة
حالة
اتّساق
الواجهةُ الجيّدة لا تُلاحَظ
أفضل الواجهات الرقميّة هي التي يَنساها المستخدم لأنّها تَعمل. لا تَستوقفه عند زرٍّ غامض، ولا تَسأله سؤالاً لا يَملك جوابه. نَسعى دائماً إلى هذا النوع من الهدوء البصريّ الذي يَدع المنتج يَتحدّث عن نفسه.
منتجٌ رقميٌّ بحاجةٍ لواجهةٍ مدروسة؟